悬浮的青春 发布于 2013-10-10 20:54
最近项目中看到了运用工厂模式的代码。感觉似乎最显而易见的优点就是省去了大量的判断,其他优点估计就是工厂模式的优点了,见下文
...
悬浮的青春 发布于 2013-10-07 11:32
文笔不好。话不多说。直接贴代码吧。。
如下:
string FtpIP = "";
&nb...
悬浮的青春 发布于 2013-09-12 09:16
1.http://glcfapp.umiacs.umd.edu:8080/esdi/search.jsp
2.http://glovis.usgs.gov/
3.http://disc.sci.g...
悬浮的青春 发布于 2013-09-10 20:49
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
usi...
悬浮的青春 发布于 2013-08-28 17:07
一般webservice通信都是web与web之间的。和cs直接用webservice通信的比较少。cs通信就用socket了。
但是有这样的需求就得用
cs调用we...
悬浮的青春 发布于 2013-08-10 21:32
以前一直用的都是公司的SVN服务,没接触过, 觉得应该很难弄,后来搜索了下。发现Windows下还是挺简单的。多装一个软件轻松搞定。
必备软件
TortoiseSVN 和VisualSVN-Serv...
悬浮的青春 发布于 2013-08-02 23:31
SkylineGlobe将于近日推出6.5 系列产品。该系列产品提供从产业链上游影像处理、中游二三维展示分析、下游具体业务应用等覆盖整个三维空间地理信息产业链的一体化、一站式产品与服务。
...
悬浮的青春 发布于 2013-07-27 17:57
今天做了一天关于通过socket通信调用客户端程序出图,打印,等各种事件的开发。觉得下面的小例子太好了。
虽然简单。但是觉得用处很大。
可以通过这个小例子开发一个通过socket...
悬浮的青春 发布于 2013-07-26 22:44
一、前言
在地图出图中插入文字、指北针、比例尺、图例插入普通文字要素ITextElement
public override void OnMouseDown(int ...
悬浮的青春 发布于 2013-07-19 20:31
在skyline6中要创建动态物体和5有点不一样。下面我先把5中用到的方式贴一下:要创建动态物体当然要先有路线。也就是线段。polyline对象。5中创建线段的部分代码如下: ...