using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace chuangti
{
class Win32
{
public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001; // 从左到右打开窗口
public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002; // 从右到左打开窗口
public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004; // 从上到下打开窗口
public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008; // 从下到上打开窗口
public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010;
public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000; // 在窗体卸载时若想使用本函数就得加上此常量
public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000; //在窗体通过本函数打开后,默认情况下会失去焦点,除非加上本常量
public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000;
public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000; // 淡入淡出效果
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern bool AnimateWindow(
IntPtr hwnd, // handle to window
int dwTime, // duration of animation
int dwFlags // animation type
);
}
}
应用的时候在窗体初始化方法里面写如下代码实现相应效果
Win32.AnimateWindow(this.Handle, 1000, Win32.AW_BLEND);//淡入窗体
Win32.AnimateWindow(this.Handle, 2000, Win32.AW_SLIDE | Win32.AW_HIDE | Win32.AW_BLEND);//淡出窗体
其他 效果从上向下等等类似。